tecnológiCA. Foro de Centroamericanas en Gaming

Un espacio de presentación y divulgación sobre mujeres centroamericanas desarrollando videojuegos en la región.

Fecha

10 de mayo, 14 de junio, 19 de julio de 2021.

Cierre de inscripciones

15 de julio de 2021

El Centro Cultural de España en Guatemala (CCEG) lanza tecnológiCA como actividad central del especial de género para este mes de marzo. Un programa organizado por el Vivero de Economía Creativa (VEC) que tiene como objetivo fortalecer capacidades y liderazgos tecnológicos de mujeres de Centroamérica y El Caribe.

Con este programa el Centro Cultural de España en Guatemala junto a los Centros Culturales de la región buscan potenciar el trabajo en la intersección entre género y tecnología para contribuir a mejorar el acceso y la participación plena y equitativa de agentes y colectivas feministas centroamericanas dentro del sector tecnológico.

El programa abarca cuatro etapas a lo largo del presente año e incluye tres formaciones y una clínica-taller de arte feminista de base tecnológica. Empezamos el foro Centroamericanas en el Gaming y ahora seguimos con la convocatoria para las formaciones:

Etapa 2. Formación: Gestión de proyectos de base de género y tecnología / Mayo

Formación: Gestión de proyectos de base de género y tecnología
Realización: 10-14 de mayo 9 – 11 hrs (GMT-6) vía zoom
Cierre convocatoria: 28 de abril
Resolución de admitidas: 29 de abril (vía correo electrónico)

Durante esta formación compartirán competencias y herramientas para la puesta en marcha de proyectos feministas de base tecnológica. Se abordarán temas en relación al diseño de rutas de trabajo, la incidencia e impacto de proyectos, gestión de recursos y la relación entre habilidades blandas y tecnológicas.

Imparte: Denisse Albornoz (Perú) Socióloga y especialista en Desarrollo Internacional. Actualmente se desempeña como Directora de Investigación de Hiperderecho, donde ha dirigido programas comunitarios en la intersección del feminismo, el acceso al conocimiento y la tecnología desde hace cuatro años.

Etapa 3. Formación: Storytelling y visibilidad /Junio 

Realización: 14 a 18 de junio 9 – 11 hrs (GMT-6) vía zoom
Cierre convocatoria: 25 de mayo
Resolución de admitidas: 27 de mayo (vía correo electrónico)

Un taller enfocado en fortalecer los procesos comunicativos de proyectos, específicamente en la construcción de narrativas y estrategias de visibilidad con el propósito de generar impacto comunicacional para las causas de proyectos feministas digitales y/o tecnológicos.

Imparten: Isabel Tajahuerce y Carlota Coronado Ruiz (España). Docentes de la Universidad Complutense de Madrid (UCM), expertas en temas de igualdad, profesoras de Comunicación y Género. Pertenecen al equipo de ¿Por qué tan pocas?, un proyecto que visibiliza el papel de las mujeres españolas en el campo de la tecnología y la ciencia a través de materiales audiovisuales orientados a crear nuevos referentes femeninos en este ámbito para las niñas, adolescentes y jóvenes.

Etapa 4. Taller y clínica de arte de base tecnológica y feminista/ Julio

Realización: 19 – 23 de julio vía zoom
Cierre convocatoria: 5 de julio
Resolución de admitidas: 9 de julio (vía correo electrónico)

Un espacio que abarca la construcción de un marco teórico que articule tecnología, feminismos y prácticas artísticas, con la intención de dotar a las participantes de conocimientos situados, nuevas referencia y herramientas que implementen sus proyectos. A su vez se dará acompañamiento y tips a los proyectos, en todas las fases de su producción.

Para esta etapa buscamos que las participantes tengan una práctica activa de al menos 1 año.

Facilita: Blanca Ortiga (España), artista e investigadora. Fundadora de FEM TEK -Prácticas artísticas contemporáneas, tecnología y feminismos-, entendiendo la mediación desde el potencial de dar lugar a otros imaginarios, prácticas e investigaciones posibles.

Perfil de participantes:
Agentes y/o colectivas que están liderando iniciativas de base de feminista y tecnológicas. Desde el desarrollo y experimentación de tecnologías -hardware/software- que integren las tecnologías digitales como plataformas/herramientas para impulsar sus causas, entre otros.

Para participar registrate en este aquí  

Organizamos con:

Red de Centros Culturales de España de Centroamérica y el Caribe de la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo.

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